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2011/6/12@練馬

こちらでも記述されてますが。

darutoneさんEmp2400pt、正面決戦後攻。

グレイシーア(避雷針杖,守護魔除,バイポルドパイプ,疫病4)_335pt
チーフテン(ASB,シールド,永遠炎軍旗)_82pt
ウォーロックエンジニア(破滅のロケット弾)_45pt
アサシン(腐敗刃)_155pt
プレーグプリースト(疫病2,制御杖,再生種,鉄呪紋章,プレーグファーネス)_315pt
クランラット(シールド,フルコマンド)*40_200pt
クランラット(シールド,スピア,フルコマンド)*30_170pt
スケイブンスレイヴ(スリング,シールド,ミュージシャン)*20_62pt
ナイトランナー(スリング,チャンピオン)*20_168pt
プレーグモンク(スタンダード,ミュージシャン,野駆軍旗)*30_275pt
プレーグセンサーベアラー*10_160pt
ガッターランナー(スリング,毒,チャンピオン)*10_192pt
ドゥームホイール_150pt
ワープライトニングキャノン_90pt

プレーグファーネス(&プレーグモンク)、あとナイトランナー初使用。
キャノン避けて毒河に漬けたら、ずっと水遊びしてて結局接近戦に入れませんでしたがw

戦況は相手主力が事故で逃走した後、分隊を盾にしつつ漸減するEmpに対し、兵力が残った部隊が愚直に前進して捕捉。
打撃部隊(この場合はドゥームホィールとプレーグファーネス)が、相手機動部隊のサイドチェンジのお陰で、かなり遊兵化してたのでヤバかったのですが、結局バイポルトに助けられつつ何とかVPプラスのまま戦闘終了まで逃げ切れた、そんな感じですか。


ま、ファーネスとナイトランナーは予想通りと言うか色々課題は残りましたね。
あと微妙にスリングシールドスレイヴも。
by izumiyajunk | 2011-06-19 20:23 | WHFB